混乱時のアクションを拡張します。 混乱時に「防御」、「逃げる」、「様子見」、「アイテム」を追加します。 ※注意※ 本プラグインは以下のプラグインを併用しています。 Change_Definition_Number_MZ 貪藻矢射妥←の魔で公開中ですので、DLして導入してください。 混乱時の「逃げる」について アクターの逃走は戦闘が終了する場合と一部のアクターが個別で逃走する 場合のどちらかが実施されます。(先頭キャラクターかそうでないか?) これはバトルが以下の順番で行われており、順番を変えることができない ため起こる事象になります。 1)対象ターゲットの選定 2)スキルの実行 順番を変えることが出来ない以上そういう仕様だと思ってください。 混乱時の「様子見」について 混乱の際に「様子見」すると、行動失敗時のメッセージも出力されます。 行動失敗時のメッセージが出ないようにしたかったのですがうまくいかず、 またJava Scriptでそこまでする気力がないため、そういう仕様だと思って ください。 エネミーの混乱時のアイテムについて item[] を使うことで変数は一個で済むのですが、その場合、文字列として データを保持するため、そこから期待した数値配列を取得させることが うまくいかず、またJava Scriptでそこまでする気力がないため、アイテムを 8個まで設定する方式としています。 また、本来エネミーはアイテムを使用しないため、アクターのアイテム一覧 を参照するつくりになっています。そのため、エネミーが勝手にアクターの アイテムを使うという事態になってしまうので、それを防ぐためにエネミーが アイテムを使用する場合、使用するアイテムを一個増やすという処理を入れて います。 結果、消費しないアイテムをエネミーが使う場合、戦闘でエネミーが混乱 するたびにアイテムが増えていきますが、Java Scriptでそこまで考慮する 気力がないため、そういう仕様としてご理解ください。 変更点 2025/12/01 混乱時のアクションに「アイテム」を追加 〜プラグインDL〜 こちらからどうぞ 〜使い方〜 1. Change_Confusion_Custom_MZ.js を、プロジェクトの js/plugins 配下にコピーする。 2. RPG ツクール MZ のプラグインマネージャから「Change_Confusion_Custom_MZ」を追加する。 〜プラグインのパラメータ〜〜プラグインコマンド〜 なし
パラメータ 内容 Use Guard Flg 混乱時、防御するかどうか Use Escape Flg 混乱時、逃走するかどうか Escape Skill ID 「逃げる」のスキルID ※混乱時、逃走を使う場合に必要 Use No Action Flg 混乱時、傍観するかどうか No Action Skill ID 「様子見」のスキルID ※混乱時、傍観する場合に必要 Use Item Flg 混乱時、アイテムを使うか Enemy Use Item Flg エネミーも混乱時、アイテムを使うか ※混乱時、アイテムを使用する場合に追加で必要 Enemys Use Item No.01 エネミーが使用するアイテム No.01 ※エネミーも混乱時、アイテムを使う場合に必要 Enemys Use Item No.02 エネミーが使用するアイテム No.02 ※エネミーも混乱時、アイテムを使う場合に必要 Enemys Use Item No.03 エネミーが使用するアイテム No.03 ※エネミーも混乱時、アイテムを使う場合に必要 Enemys Use Item No.04 エネミーが使用するアイテム No.04 ※エネミーも混乱時、アイテムを使う場合に必要 Enemys Use Item No.05 エネミーが使用するアイテム No.05 ※エネミーも混乱時、アイテムを使う場合に必要 Enemys Use Item No.06 エネミーが使用するアイテム No.06 ※エネミーも混乱時、アイテムを使う場合に必要 Enemys Use Item No.07 エネミーが使用するアイテム No.07 ※エネミーも混乱時、アイテムを使う場合に必要 Enemys Use Item No.08 エネミーが使用するアイテム No.08 ※エネミーも混乱時、アイテムを使う場合に必要