通常攻撃の拡張 in MZ



通常攻撃を拡張します。

・通常攻撃で敵全体を攻撃
通常攻撃もデータベ―ス上はスキルであり、やっていることは敵全体を攻撃する
通常攻撃のスキルを使うだけというもの。

・通常攻撃で敵n体を攻撃
こちらも全体攻撃と同じ。

ややこしいですが、特徴のスキル追加で「全体攻撃/敵n体ランダム攻撃」のスキルを
習得している間、通常攻撃ではなく敵全体攻撃/敵n体ランダム攻撃のスキルを使って
敵を攻撃するようになります。

変更点
2025/10/01
通常攻撃(敵n体ランダム)を追加


〜プラグインDL〜
こちらからどうぞ


〜使い方〜
1. Change_AttackEx_MZ.js を、プロジェクトの js/plugins 配下にコピーする。
2. RPG ツクール MZ のプラグインマネージャから「Change_AttackEx_MZ」を追加する。


〜プラグインのパラメータ〜
パラメータ 内容
Attack 4 All Judg Skill ID 特徴のスキル追加で使用する「全体攻撃」判定用スキルID
Attack 4 All Main Skill ID 実際に通常攻撃(敵全体)を行うスキルID
Attack Rnd 1 Judg Skill ID 特徴のスキル追加で使用する「敵ランダム1体攻撃」判定用スキルID
Attack Rnd 1 Main Skill ID 実際に通常攻撃(敵ランダム1体)を行うスキルID
Attack Rnd 2 Judg Skill ID 特徴のスキル追加で使用する「敵ランダム2体攻撃」判定用スキルID
Attack Rnd 2 Main Skill ID 実際に通常攻撃(敵ランダム2体)を行うスキルID
Attack Rnd 3 Judg Skill ID 特徴のスキル追加で使用する「敵ランダム3体攻撃」判定用スキルID
Attack Rnd 3 Main Skill ID 実際に通常攻撃(敵ランダム3体)を行うスキルID
Attack Rnd 4 Judg Skill ID 特徴のスキル追加で使用する「敵ランダム4体攻撃」判定用スキルID
Attack Rnd 4 Main Skill ID 実際に通常攻撃(敵ランダム4体)を行うスキルID
〜プラグインコマンド〜 なし

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