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# ■ SAO風ゲームオーバー in VX Ace By 貪藻矢射妥←
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# ソードアートオンラインを参考にゲームオーバー = 死(セーブデータ削除)
# を実装してみます。
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# 更新っぽいもの
# 2024:09:08
# ・外部フラグ追加
# ・固定文字列対応
$OuterFlgs = {} if $OuterFlgs == nil
$OuterFlgs["SAO_GameOver"] = true
module SAO_GameOver
# 削除対象ファイルリスト
# SaveDD.rvdata2以外のデータ
DELETE_LISTs = [
"savec" + FIX_PATH::EX_CHILD_RVDATA2
]
end
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# ■ Scene_Gameover
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# ゲームオーバー画面の処理を行うクラスです。
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class Scene_Gameover < Scene_Base
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# ● タイトル画面へ遷移
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def goto_title
fadeout_all
# ファイル削除(SaveDD.rxdata2)
for index in 0..DataManager.savefile_max
filename = DataManager.make_filename(index)
# ファイルが存在する場合削除する
if FileTest.exist?(filename)
File.unlink(filename)
end
end
# ファイル削除(SaveDD.rvdata2以外)
for filename in SAO_GameOver::DELETE_LISTs
# ファイルが存在する場合削除する
if FileTest.exist?(filename)
File.unlink(filename)
end
end
SceneManager.goto(Scene_Title)
end
end
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