2005:05:01
修正、修正、また修正!!ってなワケで3DCGの修正をやっているわけですよ・・・はぁ〜〜〜なんだかなぁ ・・・一旦画狼(廊)を閉鎖してリニュした方がいいような気が・・・ま、いっか、どうでも(よくねぇ!)
2005:05:02
GW真っ只中!!で、授業です!!しかも1時間だけです!!やってられません!!!とはいえ、行かなきゃ いけないし・・・あ〜あ、全くやってられないぜ・・・
2005:05:03
今日も一日中3DCGの修正です。・・・そういやゲッター系の3DCGもあったんだっけ・・・むぅ・・・ 先は長いっ・・・あ〜〜ノーパソ持って帰って真鵺帛主の制作とかしたほうが良かったかも・・・ええい、今更 遅いんだ!!ってかアレだ・・・3DCG・・・リファインのしすぎだぁっ!!(汗)まったく、こうだから 最初に設定をしていないと・・・はぁ〜〜あ・・・
2005:05:04
ラスバニ系3DCG全修正完了ッ!!いやぁ〜〜〜永かった・・・ってかちょこっと使いまわしにした部分も あるんだけど・・・(ファントムリッパー、ラピッドスター、クロノギャロッパーの胴体部分とか・・・) 現在、ルシュファーがなかなかのお気に入りです。『金色の機体に紅き眼』・・・う〜〜ん、禍々しい・・・ ってか全身まっ金ピカ紅い眼って・・・ハイパーモード!?(ええええ!?)
2005:05:05
あ〜〜アレだ・・・明日授業でその次休み・・・なんだか2日を思い出すなぁ・・・(はぁ〜〜〜)あ〜あ、 金曜日が授業の無い日なら・・・ものすっごい休みだったのにねぇ・・・まぁ、いいか・・・もう・・・ はぁ〜〜〜 本日の一言(復活!?) トラジリュウジのファンタスティポ (いや、ソレ『トラジハイジ』ですし・・・)
2005:05:06
さっさと授業を終わらせて帰省です、帰省・・・ってレポートが2〜3あったような・・・あ〜〜、もう いいや、来週やろうっと(ヲイッ!!)
2005:05:07
アレってなことを発見・・・エンタの神様で、新聞(富山新聞)の番組宣伝欄(?)では青木さやかが『警備員』 というコントを・・・って書いてあったのだが・・・実際にやったコントは『保険の勧誘員』・・・なんで!? う〜〜ん、新聞が間違ったのか・・・急遽コントを変更したのか・・・どっちだろう?
2005:05:08
あ〜〜〜、そういえば最近は3DCGの制作ばかりして真鵺帛主の制作が滞っているなぁ・・・むぅ・・・ これじゃあいつまでたっても後悔・・・違う!公開できないじゃないかっ!と、言うわけで早速・・・いや、 その前にレポートが先か・・・(あたりまえだぁ!!)
2005:05:09
基本論理回路設計実習・・・今日は本当にてこずりました・・・なんせ時間内に出来なかったからね・・・ これも全ては予習をしなかったせい(自分のせいじゃねえかぁ!!)あ〜〜あ、もっとやっておけばこんな ことには・・・初めて授業時間内にレポートを出せなかったよ・・・と、言うわけで帰って速攻、画像情報処理 のレポートとまとめてでっち上・・・いや、作成。あ〜〜〜めんどいっ!!!さ、ぱっぱと出すぞ・・・
2005:05:10
真鵺帛主ですが・・・ちょっと厄介なコトになってきましたよ・・・(えええ!?)敵・・・いや、ボスの ステータスを主人公のステータスの平均値+αにしてどんなレベルでもちょっと強いが斃せないことはない ・・・ってな感じにしてみたんですが・・・平均値だからねぇ・・・一人だけずば抜けたステータスの人が いたりしたら・・・めちゃくちゃ強かったり・・・一人だけとても弱ければ楽勝だったり・・・とちょっと ゲームバランス崩壊寸前・・・ってかもう崩壊している気が・・・むぅ・・・どうしよう・・・ああ・・・ 本当に・・・ステータスを固定すれば固定したらで・・・レベル上げまくれば・・・装備を変えれば・・・ 楽になったりするしねぇ・・・(ってかもう、それでいいんじゃ?)・・・え〜〜でもそうしたらまた 設定しなおさなきゃいけないし・・・あ〜、もういいや!!このままいったれ!!!・・・で、さらに まぁ〜〜たヘンなイベントをつけたりしたからね・・・公開がぁ!!うむぅ・・・やっぱテストプレイヤーの 募集・・・って3メガ制限がぁ!!はぁ〜〜〜
2005:05:11
レポートの嵐!!ガムばって仕上げました・・・はぁ〜〜〜疲れたぁ〜〜〜で、話を変えて・・・真鵺帛主 ・・・やっと公開できそうです・・・ってかもう公開します!!これ以上長引かせてもどうかと思うので・・・ でもVector登録で1週間くらいかかるんだよなぁ・・・あ、真鵺帛主体験版と鵺帛主の削除もして おこうかなぁ・・・う〜〜ん・・・そうしますかねぇ・・・
2005:05:12
真鵺帛主・・・やぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと完成です・・・しっかし、予想はしていたが・・・36Mって・・・ ダメ元でゲームデータ圧縮してコンパイル(?)したら46Mに・・・ぐはぁッ!!!10M増えたぁッ・・・ ま、当然か・・・圧縮した物をさらに圧縮しているんだからデータが増えることは間違いないしね・・・ はぁ〜〜〜、このままアップかぁ・・・うん、アップしちゃえ!!!んで、話は変わって、グラフィックスと 映像メディアの実習・・・『ロボットアームの製作』ってコトで早速やってみたんですが・・・(OpenGL デス)・・・何が『ロボットアーム』だぁ!!!『マニュピレーター』じゃねえかぁ!!!と、ムダな怒りと 『こうなったらとことんやってやる!』と無意味な気合を入れて製作開始♪『伊達にプラモデル作っている わけじゃねえんだぞ!』とムダにディティールにこってみる・・・(とはいえ直方体と球だけで作っているん だけどねぇ・・・)まぁ、結果的に親指までは完成しました♪!あと指4本・・・の間接!!
2005:05:13
また自動販売機のコトで・・・例の『150円いれたら120円のものが買えない』というフザけた自動販売機 で・・・500円いれてGO!・・・もしややっぱり150円のものしか買えないのか・・・と思うと、今回は 120円の商品にもランプが点く・・・で、問題はその後だ・・・グレープフルーツなジュースを選んだのに 出てきたのは『練乳をかけた苺(だっけ?)』・・・ヲイ!ふざけるな!!と、いうわけで120円損したの でした。めでたしめでたし(めでたくねぇ!!ってか別の自動販売機で買えや!!)
2005:05:14
真鵺帛主の制作が終わったからといってヒマなわけは無い。次なるRPG『運命の末尾』・・・こいつのために 素材つくり♪(あのなぁ・・・)機械に支配されかけている(?)世界を救うという壮大なる・・・ギャグRPG のつもり(何だ?ギャグRPGって!?)う〜〜ん、ターミネーターと熱血最強ゴウザウラーを足して2で割った ようなRPGです・・・(ホントかよぉ!)で、問題は『メカ』な素材・・・得にバトラー素材がなぁ・・・ って思っていたのだが・・・あるもんですねぇ・・・いやぁ、感激です。さっそくDLして報告・・・と、 思ったら『プロキシサーバーを駆使した書き込みは出来ません』・・・ムガァ!メールde報告かよぉ!! (ま、いいけど)
2005:05:15
ガムばって運命の末尾の制作♪・・・素材もさることながらシナリオも作らなきゃいけないんだよね・・・ (当たり前だ!)また立ち絵でも作りますか・・・
2005:05:16
ゲッターロボ大決戦!コミック・・・買ってみました・・・というか今日届いたと言ったほうがいいのですが ・・・旧ゲッター、G、號、真、真ドラゴン、エンペラー、斬とゲッターのオンパレードです・・・ゲッター エンペラーが小さい!(って地球よかデカイようなヤツが地上で闘えるわけないだろう!!)そもそも、戦いの 度に大きくなっていったとアークで言っていたことから最初はあんな大きさだったんだろうなぁ・・・ あれ?エンペラーって火星に行った真ゲッターなのでは!?ううむぅ・・・ゲッターロボ大決戦をやったことが ないので・・・ってかソフト買ってもできないのでわかんないけど・・・さ、そんなことより運命の末尾の 制作だぁ〜い♪
2005:05:17
明日は休み♪、さぁ、遊ぶぞ!(マテ)・・・さて、運命の末尾ですが、とりあえずオープニングイベント 完成!後は立ち絵!立ち絵!立ち絵ェええええ!!!はぁ〜〜、前作(真鵺帛主)よりは少なくなるとは 思うけど・・・デザインがぁ!!!あ〜〜う〜〜、どうしよぉ・・・いや、作らなきゃいけないってのは 分かっているけど・・・分かっているんだ!! 本日の一言(限定復刻) ゴール『喰らえ!ゲッターダイのカオスインフェルノ!』 ミサイルインフェルノです。ってかカオスインフェルノが分かる人っているのかYO!
2005:05:18
運命の末尾・・・いろいろスクリプトを追加してます・・・まずはエネミー辞典・・・ああ、真鵺帛主でも エネミー辞典をスクリプトでやればなぁ・・・と今更後悔・・・(コモンイベントでやってます。アフォです。 ツクールXP持っている人は見てみましょう・・・コモンイベントの200、『辞典sys』を・・・あ、でも メモリとかに自信がないPCではフリーズするかも・・・(えええ!?))うんうん、真鵺帛主のエネミー辞典 は苦労したわりに出来は普通(か?もっと低いと思うが・・・)というふざけた辞典で・・・ちなみに・・・ このスクリプトを導入するとなるとゲームは最初から始めないとエラー出るしなぁ・・・だ・か・ら・・・ 真鵺帛主のエネミー辞典はアレでおしまいっ!!でもやっぱりスクリプト使用しても敵全てのHPとちょっと した説明が必要なんだよなぁ・・・(え?HPなんてデータベースのヤツを利用すればいいじゃないかって? ・・・アマイ!!アマイぞ!某ゲームの激甘ワッフルより甘いわ!(※よく知りません。)・・・序盤〜中盤 までのザコキャラならデータベースのを利用すればいいが、終盤のザコ、ボスのHPはバトルイベントで強制的、 一時的に変更しているから多分データベースを参照しても無理なんです・・・)そういや・・・ちょっとした 説明ってのも必要なのかと言われれば・・・(ヲイ!) 本日の一言(限定復刻その2) ブライ『さあ……まとめて始末してやるぞ、このデスノートでな!!』 デスシャインスパークです。と、いうかアレってシャインスパークよりはストナーサンシャインっぽく見える のですが・・・
2005:05:19
真鵺帛主の登録がまだかと待ちながら運命の末尾の制作に取り掛かっています・・・(だからどうしたぁ!) ・・・今回も体験版作ろうかなぁ?ううむ、どうしよう?とりあえず真鵺帛主が後悔(公開だっつの!)された ら考えることにしよう・・・(じゃ、もし、公開できなかったら・・・)オイオイ・・・
2005:05:20
ヤバイよ〜〜ここ数ヶ月金が飛ぶんですが・・・まず、来週はDVD、SRWOG1巻、6月は飛ばして7月は DVD、新暗行御史・・・8月にDVD、SRWOG2巻・・・とここまでで2万以上飛びます・・・さらに SRWOGは3巻まであるから・・・うああああ!!
2005:05:21
素材作り・・・タイルセット素材もそろそろ公開しようかどうか悩みどころだったりしたりしなかったり・・・ (どっちやねん!!!)ま、いいや、今は・・・(いいんかい!!)
2005:05:22
真鵺帛主!ついに公開!イェ〜〜!!さ、あとは体験版と鵺帛主の公開を終了させるだけだ・・・うっし!! 早速やるぞっ!
2005:05:23
運命の末尾・・・制作が滞っております!!メカな素材が足りないんです・・・特にキャラ素材・・・いや、 作ればいいんだけどね・・・うんうん・・・いっそのころ作っちゃおうか・・・と、言うわけでBrender 起動♪
2005:05:24
画像情報処理・・・今日は先生が海外出張のため休講・・・じゃなくってC言語の復讐Death!・・・ と、いうわけで早速・・・いや、なんというか最近全然やっていないだけあって殆ど忘れてます・・・ というか、C++の書き方を忘れたぁ!!(ヲイ)・・・まぁ、なんとか思い出したし、結局普通にCで 作っていったので問題ないのですが・・・(ヲヲイ!!)というか文字操作・・・忘れました・・・ おかしいなぁ・・・文字の比較とかはどうするんだっけ?『Equals』を使うんだっけ?(注、ソレは javaです。)散々エラーに悩まされた結果・・・『mozi[1] == "a"』じゃなく『mozi[1] == 'a'』が 正しいということに気がつく・・・だあああ!!!ダブルかシングルの違いかよ!!で、授業が終わり・・・ それでもなおもくもくと・・・(18:30くらいまで学校で、あとは寮で・・・)で、『ポインタを使った プログラム』を作成しろというある問題・・・くそっ・・・ポインタなんて・・・ってかポインタを使わな ければうまくいくんだがなぁ・・・(ヲイ)・・・いっそのこと、ポインタを使っているけど使わなくても いいようなプログラムにして・・・(ダメじゃん・・・そんなモン考える暇あるんだったらポインタを勉強 しろよ俺・・・)
2005:05:25
真鵺帛主攻略集・・・早速足りない部分が発覚・・・ってか気づけよ俺・・・と、いうわけで早速追加。 カキコしてくれた方々、ありがとうございます。(ヲイヲイ)ってか真鵺帛主事態にもちょっと抜けている 部分があるんだが・・・(ヲイヲイ)バグ報告があったら修正しようか・・・(お前なぁ!!)
2005:05:26
GジェネDS発売♪(だからどうした?)オリキャラが出るとかどうのって・・・ほぼスパロボのガンダム版 じゃ〜〜ん・・・なんて・・・早速おとせないかな〜〜っと検索してみるも見つからず(いや、買えよ!) ・・・というアホなことはさておいて、XP素材・・・今までの素材はアルファチャンネルの設定の仕方が 分からず、単色半透明しかできなかったが・・・さすがにコレじゃダメだろ・・・ってなわけでどうすりゃ いいのか調べてみる・・・フォトショでできないかなぁ・・・とか・・・なんかヒットしないので、ツール を探す・・・で、発見!DL!解凍!使用・・・ってPNG読み込んだら強制終了したんですが・・・ BMPしかダメなんですか?・・・そうなんですね・・・そうなんだな・・・コンチキショウ!(本当か?) これでアルファチャンネルを設定した素材が作れる!!(ヲイヲイ・・・)ちなみに・・・今までは単色 半透明か透明色しか設定してなかったため、ディザ合成で半透明〜透明部分をむりやり削除した素材を 作ってました・・・(ヒデェ・・・)・・・ってかさ、アルファチャンネル設定方法が分かったんだから 今まで公開している素材も設定したほうがいいんじゃない?・・・ああ、素材コーナー一時閉鎖しちゃう かも・・・
2005:05:27
DVD、SRWOG!!初回限定版で買いました・・・ってか昨日届いたんだが・・・ヴァイスのアクション フィギュアだよっ!!早速付属のオクスタンライフルを装備♪・・・2巻ではサイバスターが付いてくる っぽい・・・じゃあ3巻は・・・?アルトのリーゼがいいんだがなぁ・・・(えええ!?)ま、そんなコト はさておいて、早速鑑賞♪第一話、群れなす機械バルトール・・・ってやっぱりOG2の後の世界が舞台なんだね・・・ 堂々と書いてあったし・・・ってかロボットは3D!!そしてキャラは多分アニメ・・・3Dライブアニメ ってヤツですかね?(本当かよぉ!?)特にバルトールがモロ3Dってな感じです。ヴァイスやアルトの リーゼはトゥーンシェーディングしたってな感じだな・・・(何の評価だよ?)次なるスパロボOGでは このバルトールが出てこないかな?なんてね・・・で、話は変わって(あれ?結局見た感想はどうなった?) ガンダムSDSEED DESTINY・・・ストライクフリーダムって・・・そのうちソードストライクフリーダムとかランチャー、 エール、IWSPとか出てくるんじゃ・・・(MSV?)と、言うかバラエーナプラズマ集束キャノンのついて いないフリーダムなんてフリーダムじゃねぇ!!(言い切ったな・・・俺・・・)バラエーナプラズマ集束 キャノンのついてないSフリーダムじゃハイマットフルバーストが出来無いじゃんか!!(え?それだけ?) ディスティニーは・・・まぁいいとして・・・いや、あえて言うならば伸縮式のシールド持ってるのにさらに ビームシールドなんて装備しなくてもいいんじゃないか・・・ってなコトだ。Iジャスティスのシールドも 同じく・・・で、レジェンドガンダム・・・嫌ぁ〜〜〜あ!!!まず名前がイヤぁ〜〜!!!機体そのものは 個人的に気に入っているんだが・・・レジェンドだよレジェンド・・・『伝説のガンダム』って・・・おい! どこぞの黄金勇者か!?(レジェンドラ!?)ちなみに俺はアニメを一話たりとも見てません。全て ホビージャパンの情報です。(ヲイ・・・)
2005:05:28
アルファチャンネル設定!!なアニメーション素材つくりに勤しむ・・・むぅ・・・いちいちBMP保存しなきゃ ならないってのはなかなかメンドイな・・・しかも元画像とアルファチャンネル用の画像と2つも作らなきゃ いけないという・・・ムッガァ!!ってかさ、本当にアイコンとかキャラクター素材もアルファチャンネルを 設定しなきゃな・・・と、いうかなんというか・・・ちょこっと作り直したりしたいなぁ・・・なんて・・・ どうしましょう・・・う〜〜ん、気長にやっていきますか・・・さらにアニメーション素材をいくつか載せよう なんて考えてます・・・確か’0Xの素材はムリだったな・・・ってことはそれを無理やり2倍にして使っている 素材はアップできないてワケだな・・・よし、頑張ってみよう・・・
2005:05:29
てなわけでアニメーション素材を追加・・・ってかすさまじく使えるかどうか不明・・・趣味に偏ってるしね (え〜〜!?)特に『ギアボルトハーケンとビーストダイナマイト』『ギアなアニメ』・・・誰が使うんだ と・・・
2005:05:30
最近のトップ絵(というか、先月と今月のなのだが)は機械化帝国四天王でっす!来月は原子王& ダークゴウザウラーを予定。んでもってその次あたりになんとかがむばって歯車王を作ってみます・・・ で、最後に機械大王と・・・(ええ!?できるのか!?ってか作れるのか!?)来月のトップ絵は構図は すでに決まっているんだが、3DCGの方が半分くらいしか出来ていないという状況。(ってかもう作って るのかよ!!)で、話は変わって、最近は運命の末尾の制作もせず馬鹿の物語、改めB.B.B.の執筆 を行っております。なにぶん中学時代に書いたヤツですからね・・・ガキくさいというかあまりに幼稚で 稚拙で・・・現在リメイク中です。
2005:05:31
B.B.B.執筆中♪いやぁ〜〜なにぶん昔に作った小説だからねぇ・・・削除している話がどんどん多く なってきてます・・・400話もないと思うな・・・全部で・・・それから時代を感じるなぁ・・・ FDが主題の(?)話・・・そうかぁ・・・当時はまだFDが主流だったんだなぁ・・・って・・・ 今じゃあUSBメモリの時代です!!で、そんなことはさておいて・・・ディスティニーガンダム・・・ を3Dで作りたいなぁ・・・と思う今日この頃・・・あの掌のビームキャノン『パルマフィオキーナ』で ストナーサンシャインを発動しているみたいな図を作ってみたいだけなのだが・・・(ってか実際にそんな コトしたら手がぶっとぶぞ!!)I Love ゲッター♪

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